PRÉSENTATION

La Chaire Communication Numérique, Jeu et Santé est portée par le Centre de Recherche Médiation (CREM - UR 3476) et réalise ses travaux au sein de la plateforme de recherche - création Expressive Gamelab.

À l'intersection des SHS, de l'ingénierie, de la médecine, les recherches explorent de façon interdisciplinaire les mises en application et les relations entre jeu et santé : gamification, médiation des problématiques de santé par le jeu dans les relations soignants - soignés, acquisition de connaissances sur certains sujets à partir d'expériences ludiques (relations aux autres, troubles psychologiques, résilience).

Plan de travail 1

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