Les axes de recherche

Axe 1 - Sensibilisation et prévention


jeux expressif

Cet axe s’intéresse à l’utilisation du jeu comme support à la transmission d’informations, à la compréhension des enjeux de santé et au développement de l’empathie. Il vise notamment à développer sur le plan théorique la notion de jeux expressifs dans le domaine de la santé et d’en comprendre l’usage par le joueur ainsi que son impact sur celui-ci.

 

L’ensemble de ces objectifs de recherche nourriront un projet de recherche-création permettant d’explorer les relations entre jeu et prévention.

Axe 2 - Médiation et remédiation


Les objectifs de cet axe consistent en l’évaluation de l’usage du jeu dans un contexte de médiation de la relation soignant-soigné ainsi que dans des contextes de remédiation et d’apprentissages. Il s’intéresse particulièrement à l’utilisation du jeu afin de favoriser l’expression du vécu du patient, exemple dans la prise en charge post traumatique.

 

Cela mènera conjointement à développer une réflexion sur le rôle du contexte d’usage quant à l’efficacité d’un jeu en santé et sur ses méthodes de design

enfant-faisant-seance-ergotherapie-psychologue