Projet tutoré – concevoir un jeu pour des personnes malvoyantes avec l’Hôpital Sainte Marie Paris – SMR – Groupe VYV

Projet tutoré – Sauvez Béboo ! Création d’un jeu de société adapté pour des patients ayant une déficience visuelle par les étudiant·es du Master 2 AMINJ, parcours CDL, en collaboration avec l’Hôpital Sainte-Marie, Paris Des étudiant·es du Master AMINJ, parcours Conception…

ARTICLE – Les représentations de la santé mentale dans les jeux vidéo japonais

Les représentations de la santé mentale dans les jeux vidéo japonais par Baptiste DUTRIAUX Cet article vise à explorer la manière dont les jeux vidéo japonais mettent en scène des troubles psychologiques. Il existe des titres particulièrement populaires ayant mis…

Organisation du séminaire « Jeux et santé » (5 mars 2026, Université de Lorraine)

Organisation du séminaire « Jeux et santé » (5 mars 2026, Université de Lorraine) Le séminaire international « Jeux et Santé » s’inscrit dans le cadre des activités menées par la Chaire « Communication numérique, jeux et santé publique » de l’Université de Lorraine (https://gameandhealthchaire.com), et…

Colloque « Curating & Editing » (22-24 octobre 2025, Luxembourg)

Colloque « Curating & Editing » (22-24 octobre 2025, Luxembourg) Le 24 octobre 2025, Enzo D’Armenio, titulaire de la Chaire Communication numérique, jeu et santé publique, a présenté une communication lors du colloque « Curating & Editing. Entre Musées et Médias :…

Colloque « Rencontres autour du jeu : jeu(x) et santé » (14-15 octobre 2025, Université Paris Nanterre)

Colloque « Rencontres autour du jeu : jeu(x) et santé » (14-15 octobre 2025, Université Paris Nanterre) Le 15 octobre 2025, Enzo D’Armenio, titulaire de la Chaire Communication numérique, jeu et santé publique, a prononcé une communication lors du colloque « Rencontres autour…

First Ludosemiotics Conference (17-19 juin 2025, Tampere University)

First Ludosemiotics Conference (17-19 juin 2025, Tampere University) Le 17 juin 2025, Enzo D’Armenio, titulaire de la Chaire Communication numérique, jeu et santé publique, a prononcé une communication lors de la « First Ludosemiotics Conference — The Gathering ». Cette…

Colloque International « Les langages du Care » (10-12 juin 2025, Université de Limoges)

Colloque International « Les langages du Care » (10-12 juin 2025, Université de Limoges) Le 11 juin 2025, Enzo D’Armenio, titulaire de la Chaire Communication numérique, jeu et santé publique, a prononcé une communication lors du Colloque international « Les langages du Care…

Séminaire « LUDI’TECH : Quand le jeu rencontre la technologie » (6 juin 2025, IFE, Nancy)

Séminaire « LUDI’TECH : Quand le jeu rencontre la technologie » (6 juin 2025, IFE, Nancy) Le 6 juin 2025, Sébastien Genvo et Enzo D’Armenio — respectivement référent scientifique et titulaire de la Chaire Communication numérique, jeu et santé publique — ont prononcé…